Introduction
Nous sommes le 14 avril 1365, dans le monastère de
Chatelombre.
Le Frère Baptiste, spécialiste dans l’étude
des manuscrits anciens, est dans sa cellule lorsqu’il
entend que l’on frappe à sa porte… qui
cela peut-il bien être ? Il ne le sait pas encore,
mais le voilà embarqué dans une aventure des
plus mystérieuses. Arrivera t-il à résoudre
toutes les énigmes qui l’attendent et à empêcher
les forces obscures de se répandre ?
Ainsi débute la trame d'Acedior,
le nouveau jeu d'aventure pour PalmOS que nous propose la Fade
Team, représentée
sur le forum par Kribal.


Inspirée librement de faits réels, cette histoire
permettra au joueur de tester son sens de la logique, de
l’observation, et sa mémoire en parcourant les
différentes scènes (plus d’une centaine
au total).
Le jeu
Le joueur se retrouve dans la peau du Frère Baptiste
et doit résoudre, pour progresser dans le jeu, un
nombre incalculable d'énigmes. Il rencontrera sur
son parcours des monstres, des fantômes et autres créatures
peu recommandables, qu'il devra vaincre d'une manière
ou d'une autre, le plus souvent en utilisant ses méninges,
sous peine de finir plus tôt que prévu au paradis
des moines libraires. Il rencontrera d'autres personnages
avec lesquels il devra interagir afin de progresser.
Dans sa quête, le moine-joueur est aidé d'une
part par des objets et messages qu'il trouve dans les différents
endroits qu'il visite, et d'autre part par une carte qui
lui permettra non seulement de se situer, mais aussi de se
rendre directement à un endroit précis.
Il est nécessaire d’examiner tous les détails
apparaissant à l’écran, la subtilité de
ce jeu réside dans le fait que chaque objet peut avoir
une importance fondamentale dans le déroulement de
l’histoire.

Maniabilité
Tout le jeu se déroule sur une surface de 320 x 320.
Pour les heureux propriétaires de machines en 320
x 480, la zone Graffiti® est occupée par un skin
donnant directement accès, grâce à des
boutons, aux différentes actions permettant au moine-joueur
d’interagir avec son environnement, ainsi que d’accéder à la
carte.
Celles-ci
sont également disponibles dans le
menu "Actions":
-
Examiner (Examine
en anglais) – pour
examiner un objet
-
Prendre (Take) – prendre
un objet et le mettre dans son inventaire (Inventory)
-
Ouvrir (Open) – ouvrir une
porte, fenêtre ou
tout autre objet susceptible d'être ouvert
-
Activer (Activate) – sert à activer
un objet quelconque
-
Parler (Talk to) – parler
aux autres personnages
-
Utiliser
(Use) – permet d'utiliser un objet en conjonction
avec un autre
-
Carte (Maps) – permettant d'accéder
au plan du jeu.
Les autres menus du jeu sont, de gauche à droite:
Menu
Options : permet de démarrer un nouveau jeu,
de sauvegarder un jeu en cours ou de charger une partie sauvegardée,
ainsi que de quitter le jeu.
Menu
Inventory : ici sont consignés tous les objets
que le joueur ramasse en cours de partie.
Menu
Go To : Avec les commandes dans ce menu, le joueur
consulte la carte ou se déplace dans n'importe quel
endroit du jeu (déjà découvert).
Lorsqu'on se déplace d'un tableau à un autre,
un panneau avec un texte explicatif apparaît généralement.
Ce texte vous permet de vous situer dans le nouveau contexte.
Il vous est impossible de bouger tant que vous ne l'avez
pas fait disparaître en cliquant quelque part sur l'image.
Ce n'est pas très intuitif au début, mais c'est
utile lorsqu'il y a de longs dialogues se tenant sur plusieurs
panneaux.


Une des curiosités d'Acedior c'est son "bilinguisme"… expliquons-nous:
les titres des menus ainsi que les écrans de démarrage
et de sauvegarde, restent en anglais, même lorsqu'on
a installé la v.f. Ceci est dû au fait que ces éléments
sont gérés de manière graphique et non
en tant qu'objet texte… la même chose vaut aussi
pour les cartes. Ce mélange de langues est un peu
déroutant au début, mais on s'y habitue assez
vite.

Acedior étant un jeu de "longue
haleine",
vous serez inévitablement amenés à sauvegarder
vos parties en cours. Pour cela, trois "slots" sont
prévus, vous permettant de sauvegarder trois parties
différentes ou trois situations différentes
d'une partie. Le menu "Options" > "Sauver
Partie" fait apparaître l'écran de sauvegarde;
vous pouvez alors choisir l'un des trois "slots" pour
sauvegarder votre jeu. Dommage que, pour quitter le jeu,
on doive d'abord retourner (en cliquant sur "Back")
dans le jeu afin de choisir l'option "Quit".
Compatibilité
Système d’exploitation : OS 5 et supérieur.
Résolution : 160x160 – 320x320 HiRes – 320x320
High Density – 320x480 (ZVG et DIA) – 480x320
(ZVG, DIA et Tapwave)
Langues
: Acedior est disponible en français, en
allemand et en anglais.
Sons
: uniquement sur les machines OS5 utilisant les API
standard de PalmSource.
N.B. : l’utilisation
de MCA2 permet
de compenser cette non compatibilité sur
les Clié OS5 utilisant les API propriétaires
(testé sur NZ90 et NX70V – MCA2 activé pour
cette application avec les paramètres par défaut, ça
fonctionne sans problèmes).
Taille
en mémoire : un peu plus de 5 Mo.
Gestion des cartes mémoire :
-
Les 8 fichiers
composant le jeu (7 pdb et 1 prc : ‘acedior.prc’)
peuvent être stockés en RAM ou dans le répertoire ‘\Palm\Launcher’ de
la carte.
-
Les 7 fichiers
pdb peuvent également être
stockés dans le repertoire ‘\Palm\Programs\Acedior-Aced’,
et ce sans ralentissement notable de l’application.
-
Le fichier ‘acedior.prc’ peut quant à lui être
déplacé grâce à PowerRun.
Notons l'existence de 2 types de fichiers d'installation:
- un installeur pour les systèmes sous Windows (setup.exe) copiant les fichiers dans ' \program files\Fade Team\Acedior' sur votre PC et les préparant pour l'installation lors de la prochaine synchronisation.
- le 'zip' traditionnel contenant les 'prc', 'pdb' et autres fichiers d'information (pour tous ceux qui préfèrent une installation manuelle ou bien qui sont sous MacOS, Linux, etc.)


Appréciation
Acedior ravira tous les aficionados de Myst et consorts.
Ceux-ci pourront à nouveau passer de longues heures à se
triturer les méninges, à insulter les développeurs
mais à ne pas savoir se décrocher de la partie
en cours. N'oubliez pas d’avoir votre chargeur tout
le temps à portée de main !
L'un des grands plus du jeu, à part son intrigue
captivante, sont certainement les graphismes. Les artistes
de la Fade Team se
sont défoulés en nous proposant des images
d’une finition parfaite. On passe de scène en
scène et on reste ébahi devant la richesse
visuelle des scènes, chose inédite sur PalmOS
jusqu'à présent.
Nous tenons quand même à signaler que le contenu
(graphique et textuel) de certaines scènes ne permet
pas de confier ce jeu aux plus jeunes d’entre nous,
ainsi qu’aux personnes les plus sensibles.
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