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PalmAttitude.org - Test Acedior

Test réalisé par MarieC et the Naja

Introduction

Le jeu

Maniabilité

Compatibilité

Appréciation

 

Le prix de Acedior est de 24.90$

Introduction

Nous sommes le 14 avril 1365, dans le monastère de Chatelombre.

Le Frère Baptiste, spécialiste dans l’étude des manuscrits anciens, est dans sa cellule lorsqu’il entend que l’on frappe à sa porte… qui cela peut-il bien être ? Il ne le sait pas encore, mais le voilà embarqué dans une aventure des plus mystérieuses. Arrivera t-il à résoudre toutes les énigmes qui l’attendent et à empêcher les forces obscures de se répandre ?

Ainsi débute la trame d'Acedior, le nouveau jeu d'aventure pour PalmOS que nous propose la Fade Team, représentée sur le forum par Kribal.

Inspirée librement de faits réels, cette histoire permettra au joueur de tester son sens de la logique, de l’observation, et sa mémoire en parcourant les différentes scènes (plus d’une centaine au total).

Le jeu

Le joueur se retrouve dans la peau du Frère Baptiste et doit résoudre, pour progresser dans le jeu, un nombre incalculable d'énigmes. Il rencontrera sur son parcours des monstres, des fantômes et autres créatures peu recommandables, qu'il devra vaincre d'une manière ou d'une autre, le plus souvent en utilisant ses méninges, sous peine de finir plus tôt que prévu au paradis des moines libraires. Il rencontrera d'autres personnages avec lesquels il devra interagir afin de progresser.

Dans sa quête, le moine-joueur est aidé d'une part par des objets et messages qu'il trouve dans les différents endroits qu'il visite, et d'autre part par une carte qui lui permettra non seulement de se situer, mais aussi de se rendre directement à un endroit précis.

Il est nécessaire d’examiner tous les détails apparaissant à l’écran, la subtilité de ce jeu réside dans le fait que chaque objet peut avoir une importance fondamentale dans le déroulement de l’histoire.

Maniabilité

Tout le jeu se déroule sur une surface de 320 x 320. Pour les heureux propriétaires de machines en 320 x 480, la zone Graffiti® est occupée par un skin donnant directement accès, grâce à des boutons, aux différentes actions permettant au moine-joueur d’interagir avec son environnement, ainsi que d’accéder à la carte.

Celles-ci sont également disponibles dans le menu "Actions":

  • Examiner (Examine en anglais) – pour examiner un objet
  • Prendre (Take) – prendre un objet et le mettre dans son inventaire (Inventory)
  • Ouvrir (Open) – ouvrir une porte, fenêtre ou tout autre objet susceptible d'être ouvert
  • Activer (Activate) – sert à activer un objet quelconque
  • Parler (Talk to) – parler aux autres personnages
  • Utiliser (Use) – permet d'utiliser un objet en conjonction avec un autre
  • Carte (Maps) – permettant d'accéder au plan du jeu.

Les autres menus du jeu sont, de gauche à droite:

Menu Options : permet de démarrer un nouveau jeu, de sauvegarder un jeu en cours ou de charger une partie sauvegardée, ainsi que de quitter le jeu.

Menu Inventory : ici sont consignés tous les objets que le joueur ramasse en cours de partie.

Menu Go To : Avec les commandes dans ce menu, le joueur consulte la carte ou se déplace dans n'importe quel endroit du jeu (déjà découvert).

Lorsqu'on se déplace d'un tableau à un autre, un panneau avec un texte explicatif apparaît généralement. Ce texte vous permet de vous situer dans le nouveau contexte. Il vous est impossible de bouger tant que vous ne l'avez pas fait disparaître en cliquant quelque part sur l'image. Ce n'est pas très intuitif au début, mais c'est utile lorsqu'il y a de longs dialogues se tenant sur plusieurs panneaux.

Une des curiosités d'Acedior c'est son "bilinguisme"… expliquons-nous: les titres des menus ainsi que les écrans de démarrage et de sauvegarde, restent en anglais, même lorsqu'on a installé la v.f. Ceci est dû au fait que ces éléments sont gérés de manière graphique et non en tant qu'objet texte… la même chose vaut aussi pour les cartes. Ce mélange de langues est un peu déroutant au début, mais on s'y habitue assez vite.

Acedior étant un jeu de "longue haleine", vous serez inévitablement amenés à sauvegarder vos parties en cours. Pour cela, trois "slots" sont prévus, vous permettant de sauvegarder trois parties différentes ou trois situations différentes d'une partie. Le menu "Options" > "Sauver Partie" fait apparaître l'écran de sauvegarde; vous pouvez alors choisir l'un des trois "slots" pour sauvegarder votre jeu. Dommage que, pour quitter le jeu, on doive d'abord retourner (en cliquant sur "Back") dans le jeu afin de choisir l'option "Quit".

Compatibilité

Système d’exploitation : OS 5 et supérieur.

Résolution : 160x160 – 320x320 HiRes – 320x320 High Density – 320x480 (ZVG et DIA) – 480x320 (ZVG, DIA et Tapwave)

Langues : Acedior est disponible en français, en allemand et en anglais.

Sons : uniquement sur les machines OS5 utilisant les API standard de PalmSource.
N.B. : l’utilisation de MCA2 permet de compenser cette non compatibilité sur les Clié OS5 utilisant les API propriétaires (testé sur NZ90 et NX70V – MCA2 activé pour cette application avec les paramètres par défaut, ça fonctionne sans problèmes).

Taille en mémoire : un peu plus de 5 Mo.

Gestion des cartes mémoire :

  • Les 8 fichiers composant le jeu (7 pdb et 1 prc : ‘acedior.prc’) peuvent être stockés en RAM ou dans le répertoire ‘\Palm\Launcher’ de la carte.
  • Les 7 fichiers pdb peuvent également être stockés dans le repertoire ‘\Palm\Programs\Acedior-Aced’, et ce sans ralentissement notable de l’application.
  • Le fichier ‘acedior.prc’ peut quant à lui être déplacé grâce à PowerRun.

Notons l'existence de 2 types de fichiers d'installation:

  • un installeur pour les systèmes sous Windows (setup.exe) copiant les fichiers dans ' \program files\Fade Team\Acedior' sur votre PC et les préparant pour l'installation lors de la prochaine synchronisation.
  • le 'zip' traditionnel contenant les 'prc', 'pdb' et autres fichiers d'information (pour tous ceux qui préfèrent une installation manuelle ou bien qui sont sous MacOS, Linux, etc.)

Appréciation

Acedior ravira tous les aficionados de Myst et consorts. Ceux-ci pourront à nouveau passer de longues heures à se triturer les méninges, à insulter les développeurs mais à ne pas savoir se décrocher de la partie en cours. N'oubliez pas d’avoir votre chargeur tout le temps à portée de main !

L'un des grands plus du jeu, à part son intrigue captivante, sont certainement les graphismes. Les artistes de la Fade Team se sont défoulés en nous proposant des images d’une finition parfaite. On passe de scène en scène et on reste ébahi devant la richesse visuelle des scènes, chose inédite sur PalmOS jusqu'à présent.

Nous tenons quand même à signaler que le contenu (graphique et textuel) de certaines scènes ne permet pas de confier ce jeu aux plus jeunes d’entre nous, ainsi qu’aux personnes les plus sensibles.

notes

Nous avons aimé
• La complexité du jeu, et sa durée de    vie pour un tel jeu sous PalmOS
• Les graphismes aux petits oignons

Nous aurions aimé
Une compatibilité native avec les    Clié au point de vue du son
Des effets sonores un peu plus    évolués (sur toutes les machines)
Quelques animations afin de ‘casser’    le côté statique du jeu
Une jouabilité un chouia plus    intuitive
Une version entièrement en français

Compatibilité
Note : 5/6

Fonctionnalités
Note : 5/6

Facilité d'installation
Note : 6/6

Jouabilité
Note : 4/6

Appréciation globale
Note : 5/6

Test mis en ligne le 20 décembre 2004

Les captures d'écran sont propriété de PalmAttitude.org


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