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PalmAttitude.org - Test MicroCircuit

Test réalisé par MarieC et The Naja

Description

Coucou les revoilou ! L’équipe de Viex Games est de retour pour notre plus grand plaisir ! Xavier, le développeur et Thierry le graphiste qui est aussi à l'origine du concept, nous reviennent avec leur nouvelle réalisation : MicroCircuit.

Au menu : à nouveau un jeu « de voiture ». Rien à voir avec les graphismes en 3D de MicroQuad : MicroCircuit est avant tout un casse-tête. Cette fois, ce sont vos réflexes qui seront mis à rude épreuve. Un minimum de stratégie est lui aussi nécessaire afin de parvenir à vos fins et d’évoluer dans le jeu. 15 niveaux sont présents dans le jeu qui est disponible en version anglaise et allemande.

Lorsque vous démarrez la partie, vous visualisez la totalité du circuit en vue verticale. Le but est simple : les voitures partent à intervalles réguliers de leurs garages, et doivent accomplir un tour complet de leur circuit pour y revenir. Oui, mais…

Les parcours se croisent et se recroisent, il est donc nécessaire de réorienter sans cesse les carrefours qui jonchent les circuits d'un tap de stylet afin de faire progresser les véhicules et éviter ainsi les accidents. Un accident survient lorsque deux voitures se télescopent, à un carrefour par exemple, ou alors lorsqu’une voiture rattrape celle de devant. Une seule collision signifie la fin de la partie.

Au fur et à mesure que les niveaux avancent, la complexité augmente : plusieurs garages sur le même circuit font leur apparition. Alternativement, il y a plusieurs circuits à gérer simultanément. En perspective, de longues heures d’amusement (mais aussi d’énervement car ce jeu est très prenant, plus moyen de le lâcher…) !

Une nouvelle partie peut être commencée à tout moment à partir de tous les niveaux déjà explorés, ce qui est très pratique car on ne doit pas tout recommencer à chaque fois, mais peu intéressant si votre but est le Highscore.

Highscore

Comme dans MicroQuad, un championnat sur Internet sera mis sur pied quelque temps après le lancement du jeu. Le principe est le même que celui de MicroQuad : à savoir, lors d’une synchro vous récupèrerez un fichier « pdb » dans votre répertoire Backup, qu’il vous suffira ensuite de télécharger sur le site de Viex pour voir s’afficher votre score personnel. Surveillez donc le site des auteurs ou venez régulièrement sur le forum de PalmAttitude… ;-)

Options

Dans MicroCircuit, il n’y a pas de menus au sens « PalmOS » du terme. Les différentes options sont accessibles via les flèches gauche et droite présentes dans l’écran d’accueil :

  • Réglage du volume (au premier démarrage, le volume présélectionné est celui de vos préférences générales)
  • Choix du circuit parmi ceux déjà explorés
  • Visualisation des scores
  • Quitter le jeu

Compatibilité & Installation

Compatibilité

MicroCircuit est compatible avec toute machine sous PalmOS 4 minimum. Il supporte la basse résolution (160x160) ainsi que la haute résolution des PDA palmOne et Sony (320x320 ainsi que 320x480) et l’écran « mode paysage » (480x320) des Tapwave Zodiac, Tungsten T3&T5, Clié UX50. Il n’est cependant pas compatible avec les modèles en noir et blanc.

Installation et enregistrement

Rien de plus facile. Installez le fichier .prc correspondant à votre type de machine (MicroCircuit_160.prc pour les Palms à basse résolution, et MicroCircuit.prc pour tous les autres).

L’enregistrement se fait au moyen d’un fichier « clé » (MicroCircuit_Key.pdb) que vous obtiendrez directement sur le site de Xavier après réception du paiement. Suivez les instructions fournies dans le courriel de confirmation d’achat.

Prix

Le prix est fixé à US$7.95. Vous pouvez vous procurer MicroCircuit directement sur le site de Xavier ou auprès d’un revendeur tel que Palmgear. Sachant que ces derniers prennent une commission plutôt élevée, privilégiez l’achat direct.

Conclusion

Evitons les conclusions hâtives : MicroCircuit n’est pas la suite ni un jeu du même calibre que MicroQuad. C’est avant tout un casse-tête, mais un casse-tête diablement bien fichu. Il vous demandera beaucoup de patience, et beaucoup de sang-froid, mais vous fera passer d’excellents moments de détente !

 

A noter

Les tests ont été réalisés avec une Bêta non finale, certains détails graphiques peuvent encore évoluer.

notes

Nous avons aimé
• sa petite taille en mémoire (200 ko)    pour un jeu de cette qualité
• la compatibilité avec PalmOS 4
• les graphismes soignés
• le jeu prenant
• le fait de pouvoir se mesurer aux    autres joueurs sur Internet via le    highscore


Nous aurions aimé
un mode « entraînement », ne    comptant pas pour les Highscores,    mais sans limite dans le temps
• une subdivision en niveaux ‘Easy’,    ‘Normal’, ‘Hard’, avec le temps ou    l’intervalle entre l’apparition des    voitures (ou leur vitesse) comme    paramètre
• une version en français

Compatibilité
Note : 5/6

Fonctionnalités
Note : 4/6

Facilité d'installation
Note : 6/6

Jouabilité
Note : 5/6

Appréciation globale
Note : 5/6

Test mis en ligne le 20 janvier 2005

Les captures d'écran sont propriété de PalmAttitude.org


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