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Tests : LauncherX
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Test réalisé par jms

LauncherX est enfin arrivé, nous avons souhaité le mettre face à ses concurrents : ZLauncher,  Yishow

 

Présentation
Installation
Utilisation
Comparatif
Conclusion

 

Présentation

Est il encore besoin de présenter LauncherX ? Tout, ou presque, a été dit et écrit avant même sa sortie (il faut avouer qu'il s'est fait attendre).

Cependant, il est peut être utile de rappeler les principales fonctions d'un launcher. Lorsque vous  achetez votre Palm, il est livré avec le launcher d'origine de PalmOS, c'est en fait l'interface qui va  vous permettre de lancer vos applications. Afin d'en simplifier la recherche et l'accès, vous n'aurez pas manqué de classer ces applications en différentes catégories. Voilà les fonctions de base du launcher d'origine et c'est à peu près tout. ??C'est pourquoi ce sont développés des launchers spécifiques qui permettent d'aller beaucoup plus loin.

Nous avons choisit de comparer LX aux références du marché que sont ZL, Yishow. MegaLauncher ne fait pas partie du comparatif car il ne gére pas les cartes mémoires, les images ni la Hires+.

LX est développé par Little Mobile Creations dans laquelle on retrouve Bozidar Benc le développeur de LauncherIII grand frère de LX.

Installation

LX est disponible en version d'essais valable 15 jours. Pour l'utiliser au delà, il faudra vous enregistrez et payer la modique somme d'environ 20€ ou un peu moins si vous aviez LauncherIII.

L'installation en elle même ne pose pas de problème particulier. Vous disposerez selon votre configuration d'une version standard, Sony, Handera ou OS5. N'oubliez pas de prendre aussi le fichier LXBrowser.prc qui est indispensable.

Un manuel d'utilisation, très complet au format pdf est intégré au zip.

LX est installable sur tous les Palms disposant au minimum d'OS3.5. Il supporte les résolutions suivantes : 160X160, 320X320, 320X480, QVGA, en N/B ou en couleurs ainsi que tous les modèles de cartes mémoires.

PS: les connaisseurs auront reconnu les skins (clear) de zone graffiti et de barre de statuts "made by Schtunks", merci à lui.

Utilisation

LX, comme ZL, est ??basé sur le principe des onglets, alors que Yishow conserve le principe des catégories dans une liste déroulante en haut à droite tout en permettant l'accès par des "touches". Dans LX, vous pourrez, grâce aux skins fournis, positionner les onglets en haut, à droite ou à gauche selon vos désirs.

En haut à gauche et de gauche à droite, on trouve l'heure et la date, affichables selon plusieurs formats, puis un bouton "rafraîchir" (non ce n'est pas Hotsync, le design est trompeur), l'état de la mémoire et de la batterie, là aussi affichable dans différents formats.

En bas, au dessus de la zone graffiti, une barre d'outils configurable dans laquelle on peut retrouver jusqu'à 8 outils différents choisis parmi une liste de 13 : rétro éclairage (on/off), beam, contraste, extinction, outils (hotsync, prefs, sécurité etc.), accès carte, luminosité, renommer, informations (liste des applications), poubelle, verrouillage, verrouillage et extinction, envoyer dans un e-mail (permet de joindre à un e-mail, une application ou une base de données avec SnapperMail]. Cette barre d'outils est masquable à souhaits.

Pour créer ou modifier les catégories, un tap prolongé sur l'onglet concerné ouvre une fenêtre de configuration vous permettant :

Dans la partie "Basic" :

Dans la partie "Advanced"

Dans la partie "Edit Categories..."

Pour déplacer les applications vous aurez deux possibilités, un tap prolongé et le choix dans une liste ou le drag and drop classique.

Yishow réutilise les catégories du launcher de base alors que LX et ZL nécessitent un reclassement.

A noter qu'il n'est pas possible de mettre une i??mage de fond à l'inverse de ZL ou de Yishow. LX nécessite de créer un skin pour mettre une image de fond, chose qui n'est pas à la portée de tous... Les méthodes de ZL  et de Yishow sont beaucoup plus simples.

Malgré ce petit défaut LX est supérieur à ses concurrents dans la gestion des catégories et des onglets. Le plus proche en fonctionnalités étant ZL. L'éditeur travaille sur un outil de création de skins (Skin Builder) facile d'emploi sans donner de délais de disponibilité....

Jusqu'à présent je ne vous ai pas encore parlé des menus de LX, c'est tout simplement que la quasi totalité des  fonctions est accessible par la barre d'outils ou le tap prolongé. Malgré tout, il est une menu important à regarder : LauncherX preferences :

General

Gadgets : configuration de la barre d'outils.

Memory Card : vous permet de spécifier les dossiers (jusqu'à 32) où  LX recherchera les applications à afficher.

Gestion des cartes mémoires : avec l'icône "carte" de la barre d'outils vous aurez accès au contenu de votre carte. Vous pourrez ainsi : créer, déplacer, renommer, supprimer un dossier ou bien encore : copier, déplacer, supprimer, beamer, renommer, ouvrir, adjoindre à un e-mail (avec SnapperMail) n'importe quel fichier.

LauncherX comme Yishow ont un bouton dans leur barre d'outils pour accéder à la carte, dans ZLauncher  la carte est représentée par un onglet.

L'ergonomie de l'interface est sans faille, en revanche les fonctionnalités sont plus avancées dans ZL et Yishow avec notamment l'accès aux infos complètes du fichier, création automatique de raccourcis (Yishow) et possibilité de mettre directement en fond d'écran les fichiers bmp .

Ces trois launchers sont capables de lancer des application directement de la carte mémoire.

Le menu "Device" donne accès aux applications  de base que sont Préférences, Sécurité et HotSync, de plus vous pourrez effectuer un soft reset, verrouiller et éteindre ou éteindre. ZL et Yishow se limitant à l'accès au soft reset, ne vont pas aussi loin dans ce domaine.

 

Comparatif

Afin de synthétiser toutes ces informations, nous vous proposons un tableau récapitulatif des caractéristiques et fonctionnalités.

 
LauncherX
ZLauncher

Yishow

OS supportés 3.5 à 5 3.5 à 5 3.5 à 5
taille (hors skin) 267 Ko 249 Ko 266 Ko
Résolutions supportées 160x160, 320x320, 320x480, QGA, N/B et couleurs 160x160, 320x320, 320x480, N/B et couleurs 160x160, 320x320, 320x480, N/B et couleurs
Langues Anglais Anglais Anglais, Japonais
Version d'essais Oui, 15 jours Oui, 30 jours Oui, 30 jours

Type d'interface

Onglets, skinable Onglets, skinable Catégories, skinable
Image de fond Non sauf skin Oui, à partir d'un .bmp Oui, à partir d'un .pgp, .jpeg ou .bmp
Gestion des cartes mémoires Oui Oui Oui
Lancement d'applications à partir de carte mémoire Oui Oui Oui
Visualisation directe des images Non Non Oui
Visualisation directe des Docs Oui Oui Oui
Support du Jog Dial et du navigateur Tungsten Oui Oui Oui
Manuel d'utilisation Oui, format pdf Oui, format html Oui, format html

Conclusion

LauncherX intègre dès sa sortie le haut du panier des launchers. Face à une concurrence bien installée, il met en avant une qualité de conception indéniable. Excellent dans la gestion des catégories, il ne démérite pas ailleurs même s'il marque légèrement le pas dans la gestion des cartes mémoires. Il est extrêmement difficile de le départager de ZLauncher ou de Yishow. Ce dernier ayant tout de même l'avantage du visualisateur d'images. 

Appréciation générale

 

LauncherX
ZLauncher

Yishow

Ergonomie

Gestion des onglets/catégories
Gestion des cartes mémoires
Prix

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